指令理解的长短
复杂、描述细的要求,交给更擅长读长指令的模型,少一轮来回确认。
模型与参数
EzezArt 不绑定单一模型。图像与视频分别由不同的模型提供能力,调用方式、参数与结果回传对用户是统一的: 无论选哪一家,结果都会回到同一块画布上。
平台已接入 30+ 家模型厂商;下表列出其中最常用的主力模型与各家在图像、视频两条链路上的覆盖情况。
| 模型 | 图像 | 视频 | 说明 |
|---|---|---|---|
| OpenAI | 支持 | 支持 | 图像与视频两条链路都覆盖,可用于需要同一模型连做的任务。 |
| Seedance | 支持 | 支持 | 专注视频生成,用于参考素材生视频与首尾帧补全。 |
| Gemini | 支持 | 支持 | 用于图像生成与图像编辑,理解较长的中文指令。 |
| MiniMax | 支持 | 支持 | 用于图像生成,支持带上参考图进行生成。 |
模型接入状态会随平台迭代变化,以上为当前状态。
参数
| 画面比例 | 10 种:21:9、16:9、3:2、4:3、5:4、1:1、4:5、3:4、2:3、9:16 |
|---|---|
| 分辨率 | 1K / 2K / 4K 三档 |
| 生成数量 | 可指定一次出几张,便于横向比较不同方向 |
| 画面比例 | 7 档:自动、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、21:9 |
|---|---|
| 时长 | 5 秒 / 10 秒 |
| 清晰度 | 480p / 720p / 1080p |
| 画布 | 整块画布或单个元素可导出 PNG / JPG |
|---|---|
| 视频 | 生成结果可单独下载,也可以留在画布上继续编排 |
生成链路
知道这条链路,遇到"结果还没出现"或"结果没落到预期位置"时,就知道该去哪里看。
对话内容与画布上下文一起被解析成具体的生成任务;一句话含多个操作时,先列出意图让你确认。
任务在后台异步执行,画布此时仍然可以继续编辑,不会被生成过程卡住。
生成完成后通过实时通道回到画布原位;执行失败会退回,并保留可重试的状态。
为什么值得切换
复杂、描述细的要求,交给更擅长读长指令的模型,少一轮来回确认。
不同模型的画面风格与细节倾向不同,同一个描述可以各出一版再挑。
视频由支持视频的模型承担,图像由图像模型承担,画布把两边结果放在一起编排。