模型与参数

画布背后接了哪些模型

EzezArt 不绑定单一模型。图像与视频分别由不同的模型提供能力,调用方式、参数与结果回传对用户是统一的: 无论选哪一家,结果都会回到同一块画布上。

已接入 30+ 家模型厂商

主力模型

平台已接入 30+ 家模型厂商;下表列出其中最常用的主力模型与各家在图像、视频两条链路上的覆盖情况。

模型 图像 视频 说明
OpenAI 支持 支持 图像与视频两条链路都覆盖,可用于需要同一模型连做的任务。
Seedance 支持 支持 专注视频生成,用于参考素材生视频与首尾帧补全。
Gemini 支持 支持 用于图像生成与图像编辑,理解较长的中文指令。
MiniMax 支持 支持 用于图像生成,支持带上参考图进行生成。

模型接入状态会随平台迭代变化,以上为当前状态。

参数

生成前可以调哪些参数

图像
画面比例10 种:21:9、16:9、3:2、4:3、5:4、1:1、4:5、3:4、2:3、9:16
分辨率1K / 2K / 4K 三档
生成数量可指定一次出几张,便于横向比较不同方向
视频
画面比例7 档:自动、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、21:9
时长5 秒 / 10 秒
清晰度480p / 720p / 1080p
导出
画布整块画布或单个元素可导出 PNG / JPG
视频生成结果可单独下载,也可以留在画布上继续编排

生成链路

一次生成,中间发生了什么

知道这条链路,遇到"结果还没出现"或"结果没落到预期位置"时,就知道该去哪里看。

1

解析指令

对话内容与画布上下文一起被解析成具体的生成任务;一句话含多个操作时,先列出意图让你确认。

2

排队执行

任务在后台异步执行,画布此时仍然可以继续编辑,不会被生成过程卡住。

3

回传画布

生成完成后通过实时通道回到画布原位;执行失败会退回,并保留可重试的状态。

为什么值得切换

不同模型,擅长的事不一样

指令理解的长短

复杂、描述细的要求,交给更擅长读长指令的模型,少一轮来回确认。

画面的取向

不同模型的画面风格与细节倾向不同,同一个描述可以各出一版再挑。

视频与图像的分工

视频由支持视频的模型承担,图像由图像模型承担,画布把两边结果放在一起编排。

模型接入与参数由管理后台统一维护,调整模型配置不需要改动前端,也不需要重新发布。
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